BMO出るぞい

2015年7月8日
今のリスト

ってか以前のGPから公式戦ほぼ出てないから変更は晴れる屋のデッキ検索から
ヒットチャートを参照して適当に…


4《金属細工師》
4《磁石のゴーレム》
4《カルドーサの鍛冶場主》
3《ワームとぐろエンジン》
1《真実の解体者、コジレック》
2《隔離するタイタン》
1《荒廃鋼の巨像》

クリーチャー18

4《虚空の杯》
3《三なる宝球》
4《厳かなモノリス》
3《稲妻のすね当て》
1《精霊龍ウギン》
1《威圧の杖》
1《交易所》

ノンクリーチャー18

4《古の墳墓》
4《裏切り者の都》
4《雲上の座》
4《微光地》
3《ヴェズーヴァ》
4《ミシュラの工廠》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

土地24

3《漸増爆弾》
1《サーボの網》
2《ファイレクシアの破棄者》
2《トーモッドの墓所》
2《鋼のヘルカイト》
1《イシュサーの背骨》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール》
1《罠の橋》
1《白金の天使》
1《解放された者、カーン》

サイド15

-----------------------------------------------------------------

変更パーツ

魂の洞窟→ミシュラの工廠

基本的に構築物を指定→金属細工師からカルドーサって動けないと弱いから
金属細工師から何かってするときにその何かがカウンターされる
あとノンクリーチャーにも意味がないから、それなら序盤から能動的に動ける
ミシュラの工廠のがいいかと…
あとたまにいるゴブリンが絶望的なのでなんとかしたかった

ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

隔離するタイタン 以上

交易所

ゴブリンの溶接工を入れたかったけどチャリスに引っかかるのが気に入らない
んで代わりになる物を探してて、ポストから発見
一人回ししてみた感じは好感触 今度実戦で運用してみる

真実の解体者、コジレック

洞窟抜いた分、フラッドした時に何か最強の一手が欲しかった
コジレックならカウンターされてもいいし10マナくらいなら現実的に出るから


とりあえず今週末はプレリ行くか悩み中

ちなみにBMOでスタンじゃないのはいつもスタンしてるってこととレガシーできる機会が少ないから

最近のスタンデッキ

2015年6月15日
最近は新規参入の人が多いのか赤単が多い
でも全体的にFNMに来る人数が増えて(いつも12〜20人くらいに)色んなデッキがいる

んでその中で以前書いた蜂はとっくにあきらめて今月入ってから使ってるデッキ
をメモとして残しておく


4《サテュロスの道探し》
4《稲妻の一撃》
2《棲家の防御者》
2《コラガンの命令》
3《忌呪の発動》
4《歓楽者ゼナゴス》
4《雷破の執政》
2《紅蓮の達人チャンドラ》
4《残忍な切断》
2《嵐の憤怒、コラガン》
2《命運の核心》
2《タシグル》
1《龍王アタルカ》

土地24

ジャンドミッドレンジ 
しかし最近だとこれでもコントロール呼ばわりされそうな気がする

道探し、稲妻、切断、忌呪で序盤を凌いでPWとコラコマでアドバンテージ取って
タシグルグルグルして除去回収連打から盤面取って勝つのが王道

チャンドラの存在と切断の枚数に疑問感じてるけど、特にそれが「〇〇だったらな...」みたいな原因で負けた事はないから、テンポとアドバンテージの面から残してる

命運の核心は相手に並べられたりアブザンアグロ相手にまくるカードがこれしかないから採用

あとコラコマをスタンで使ってみたかったってのがある

除去の多さからアブザン、赤単あたりに強くてエスパーコントロールにもオジュタイ倒せる除去とPWって構造的にまずまず勝てる

苦手なのはカンパニー系とかジェスカイトークンみたいな面で来るやつ
そういう意味でもメインに核心を2枚ほど必要と感じたところ


他の候補としてクルフィックスはドロコマで吐きそうになるので不採用
女人像はタシグルで除去回収する時に道探し含めて不要牌が多すぎて、落ちてしまったり探査しきれなかったから不採用
ラブルは検討中 ただ強い時と弱い時がはっきりしてるのでどうなのかなぁと

でも最近よく全勝できているので気に入っている
このカラーリングはサイドから広く色んなデッキを見れるのがいい感じ
出始めてる

たしか変身PWもギデオン以外は出たのかな...?

以下、とりあえず今出てるあたりで雑感メモ



《強欲なドラゴン》2赤赤
飛行で4/4 エンドにハンド捨ててドローステップに追加ドロー

...微妙 さすがに雷破の執政でいい ハンド捨てて返し除去られたら目も当てられない

ハンドレスとか捨てた時にシナジーがあるカード来るならワンチャン

《チャンドラ》1赤赤
赤の呪文でアンタップする誘発とティム内蔵 3点以上で変身
つまりティム→スペルでアンタップ→殴って変身が出来る

強そうに見える デッキができれば...
変身後もプラスが本体火力なのでバーン系のデッキが組めれば強いはず

《ニッサ》1緑緑
cipで土地をハンドに...ハンドか...
本体も2/2で微妙 んで土地7枚以上で変身

変身後も4/4トークンが伝説だったりバニラだったりと微妙な感じ

何か公開時にやたら騒がれてたが強さがわからん


《ジェイス》1青
ルーター持ちで墓地5枚以上で変身 変身後は小型の思考ジェイスと墓地回収
好きな効果ではある 探査との噛み合いもあるしポンポン裏返りそう
ただ奥義が書いてないようなもんなのでナーセットみたいな未来は見える



どいつも直接盤面に触りにいく能力持ってないしそんなに強い感じはしない...

こっからに期待かな

スタンのデッキ

2015年4月28日
4《エルフの神秘家》
4《森の女人像》
4《クルフィックスの狩猟者》
4《スズメバチの巣》
1《世界を喰らうものポルクラノス》
1《灰雲のフェニックス》
1《大いなる狩りの巫師》
2《囁き森の精霊》
1《龍王アタルカ》

3《歓楽者ゼナゴス》
2《紅蓮の達人チャンドラ》
4《召喚の調べ》
3《焙り焼き》
3《セテッサ式戦術》

4《樹木繁る山麓》
4《奔放の神殿》
1《岩だらけの高地》
12《森》
2《山》

サイド
4《マグマのしぶき》
4《引き裂く流弾》
2《再利用の賢者》
1《歓楽者ゼナゴス》
1《小走り破滅エンジン》
1《灰雲のフェニックス》
1《高木の巨人》
1《囁き森の精霊》


-----------------------------------------------------

プロツアーでサムブラックが使ってたRGbeeをちょっと変えて使ってる


変更点
嵐の息吹のドラゴン→大いなる狩りの巫師
サイドの加護のサテュロス→マグマスプレー
サイドの紅蓮の達人チャンドラ→引き裂く流弾

嵐の息吹のドラゴンは、単純に強いと思う場面が減ったから
アブザンアグロぐらいにしか使わないけど、それなら引き裂く流弾の方がいいやとか
後はRGドラゴンとかにお互い飛行が止まって蜂がちまちま殴る場面が多かったから
大いなる狩りの巫師に変えた 結構いい感じ
サイドはよくわからなかった1枚の加護のサテュロスと、いれる相手のわからないチャンドラをそれぞれ結構いやな青白英雄対策に

とりあえず最近回りに赤単多すぎるので絶対赤単には負けたくないなと
同じようなコンセプトはM15出た頃にやったけど、やっぱり枚数とか良く練られてるなという感じ

環境的に何でも強いからシルバーバレットできるデッキは結構しっくり来る

ただやっぱりコントロール系は得意じゃない
しかもマナ域少なくて土地少ないからニッサも入れづらい
インスタントで動きたいから 加護のサテュロス3枚とかならアリなのかな……

小走り破滅エンジンは久しぶりに調べたら200円とかで笑った
使った感じは……まぁ弱くはないけど強くもない……?
土地23だし完全に召喚の調べかゼナゴス依存だけど以外に苦もなく出る

変更点としてナイレアの信奉者とか入れようかなと
赤単系がバーンプランで来たときに狩猟者しかライフゲインなくて
不安で仕方ないから精神のために……
赤単には基本的に負けないんですがね……

プロツアーで24点デッキなだけあって絶望的なマッチっていうのは無さそう
動きが気持ち悪くて気に入ってるのでしばらくはこれかな

ってかマジックオリジンまでスタンの新セットてないのかな……
実は良くわかってない……
ここ最近一月二月で環境がグルグルしてたから5ヶ月くらい何もないのにすごい違和感が……


先週のリストからLCGPTの結果見てちょっといじった
主にデルバー対策のワムコの増量

4《金属細工師》
4《磁石のゴーレム》
4《カルドーサの鍛冶場主》
2《ワームとぐろエンジン》
1《鋼のヘルカイト》
1《白金の天使》
1《隔離するタイタン》
1《荒廃鋼の巨像》

クリーチャー18

4《虚空の杯》
4《三なる宝球》
4《厳かなモノリス》
2《稲妻のすね当て》
2《精霊龍ウギン》
1《威圧の杖》
1《ニンの杖》

ノンクリーチャー18

4《古の墳墓》
4《裏切り者の都》
4《雲上の座》
4《微光地》
3《ヴェズーヴァ》
4《魂の洞窟》
1《ダークスティールの城塞》

土地24

3《漸増爆弾》
1《サーボの網》
2《ファイレクシアの破棄者》
2《トーモッドの墓所》
2《抵抗の宝球》
1《ワームとぐろエンジン》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール》
1《罠の橋》
1《精神隷属器》
1《隔離するタイタン》

サイド15

-----------------------------------------------------------------

MUDを使った理由はこれしか持ってないのもあるが使ってて楽しいから
あと青い系のwillで何切るとかブレスト何戻すとかミスらない自信がなかったから


結果は。。。

オムニ       ○○
ナヤzoo       ○×○
フィッシュ     ○○
BUG続唱      ×○×
ゴブリン      ××
グリクシスデルバー ○○
ANT        ○○
白単兵士      ○○
カナスレ      ×○×

で6-3の初日落ち。。。

四戦目で工作員がファクトな事忘れたり相手のハンドなくて土地あるのに金属細工師より三球優先したりとミスり散らかして負けたのがキツかった
運も悪くなかったので反省していきたい
ただやはり土地に触ってくる相手がキツいのでその対策が欲しいところ
破壊されても動ける構成にするか針とか城塞、るつぼの採用とか

レガシーのデッキ

2015年4月16日
とりあえず今のリスト

4《金属細工師》
4《磁石のゴーレム》
4《カルドーサの鍛冶場主》
1《ワームとぐろエンジン》
1《鋼のヘルカイト》
1《白金の天使》
2《隔離するタイタン》
1《荒廃鋼の巨像》

クリーチャー18

4《虚空の杯》
4《三なる宝球》
4《厳かなモノリス》
2《稲妻のすね当て》
2《精霊龍ウギン》
1《威圧の杖》
1《ニンの杖》

ノンクリーチャー18

4《古の墳墓》
4《裏切り者の都》
4《雲上の座》
4《微光地》
3《ヴェズーヴァ》
4《魂の洞窟》
1《ダークスティールの城塞》

土地24

3《漸増爆弾》
2《サーボの網》
2《ファイレクシアの破棄者》
2《トーモッドの墓所》
2《抵抗の宝球》
1《ワームとぐろエンジン》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール》
1《罠の橋》
1《精神隷属器》

サイド15

-----------------------------------------------------------------

サイドプラン

vsミラクル 

in ファイレクシアの破棄者2、
out 荒廃鋼の巨像、白金の天使

基本的に有利なマッチ(なはず)
相手から土地に触れないので、ジェイス、天使で死なない様に立ち回ってゆったりマナ伸ばして重いとこ連打すればいい感じ
サイドからも特に抜くものはなくて巨像よりタイタンのが効くのでアウト
破棄者の指定はジェイスかコマ、相手のサイドによっては石鍛冶とか

-----------------------------------------------------------------

vsカナスレ

in 漸増爆弾3、ワームとぐろエンジン、罠の橋
out ウギン2、ニンの杖、荒廃鋼の虚像、威圧の杖

基本的に先手取ってチャリス置けないと厳しいマッチ
メチャクチャきつくはないがワーム、ヘルカイトあたりが間に合うか
サイドから漸増爆弾のおかげでだいぶマシになる

-----------------------------------------------------------------

vsオムニ

in 抵抗の宝球2、精神隷属器、引き裂かれし永劫、エムラクール、罠の橋
out ウギン2、ニンの杖、隔離するタイタン2、白金の天使

メインは三珠引けるか、オムニでなくエムラルートなら威圧の杖とかカルドーサとかでなんとかなる。そんな感じで最近はいないけどスニショは有利…なはず
サイドはあんま効かないタイタン、白金の天使、ニンの杖あたり抜いて、全知ルート消す
抵抗の宝珠、ショーテル前に起動できたら勝ちな精神隷属器、三珠おいてから出せば勝ちなエムラ…でも基本的に不利な読みあいさせられるしキチい


-----------------------------------------------------------------

vsエルフ

in 罠の橋、ファイレクシアの破棄者2、漸増爆弾3
out ワームとぐろエンジン、白金の天使、威圧の杖、荒廃鋼の巨像、隔離するタイタン2


チャリスX=1で大体勝ちなマッチ
再利用の賢者だけがゲロいので破棄者指定は、ワイアウッド一択
再利用の再利用さえ防げば大体大丈夫 たぶんお互いに嫌なマッチかと
漸増爆弾、ヘルカイトあたりが決まればまぁ勝ち


-----------------------------------------------------------------

vsANT

in ファイレクシアの破棄者2、トーモッドの墓所2、抵抗の宝球2、精神隷属器
out ワームとぐろエンジン、鋼のヘルカイト、隔離するタイタン2、荒廃鋼の巨像、ニンの杖

運ゲー
メインで先手で決められたらもう知らない
後手ならチャリス、三珠を置けないと厳しい チャリスはとりあえずX=1が安定
サイド後は破棄者でLED指定、炎の中の過去にスタックトーモッド、抵抗の宝珠、精神隷属器は大体勝ち
自分は逆対されにくいウギンを残すようにしてる タイタンのがいいかも・・・?

-----------------------------------------------------------------

vsグリクシスデルバー

in 漸増爆弾3、ワームとぐろエンジン
out 威圧の杖、白金の天使、ニンの杖、荒廃鋼の巨像

若き紅蓮術士のせいで罠の橋があまり聞かないので大体万能除去な漸増爆弾、ワムコあたりの増量、ファクト対策の対策にウギン残して、ヤンパイ意外にあまり聞かないニンノ杖を抜く

-----------------------------------------------------------------

メジャー所のサイドは大体こんな感じで考えてる
サーボの編みはMaze of Ithとか市長の塔とかの致命的な土地とか土地単を見た時

始めました

2015年4月15日
MTGの戦績やデッキリスト、サイドのメモ用にしていきます

フォーマットはスタンからレガシーまで何か色々と

そんな感じでよろしくお願いしていきます

1 2

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

この日記について

日記内を検索